O 'Projeto Construir' foi realizado para o curso de Design na FAAP. Tínhamos a tarefa de criar algo relacionado ao escapismo e à materialidade da madeira. Optei por desenvolver um jogo infantil, após uma extensa pesquisa em livros de psicologia e outras fontes pedagógicas.
No final, resultou em um jogo para construir seu próprio animal e, por meio de um aplicativo para celular, interagir com os três personagens principais: um sapo, uma tartaruga e um pássaro. Baseados nos arquétipos de Jung, esses personagens ajudariam a criança a aprender sobre o mundo, sua história e seus corpos, contribuindo para o desenvolvimento saudável da psique.